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S.F.I.G.A

April 2nd, 2008 by Donny

Dopo il post dell’Experiencecamp non poteva mancare un seguito.

Questo è un problema che molti di noi utenti, abbiamo dovuto almeno una volta affrontare nella nostra vita.

Questo fenomeno si chiama “SFIGA”.

La Sfiga, come dice la legge di Murphy, ti prende sempre quando meno te l’aspetti e nel mio caso oggi.

Infatti oggi mentre in ambito informatico mi apprestavo a fare un backup dei miei dati, la scheda grafica mi ha abbandonato.

Ora mi ritrovo con 2 dischi di dati di cui non ho il Backup, una Garanzia del negozio e la certezza che se lo mando in riparazione prima di un mese non lo rivedo.

Per voi lettori esporrò la mia interpretazione della parola sfiga:

S: Sono
F: Fregato
I: Inutile
G: Giustificarsi
A: Adesso

Consiglio: fate un backup anche una volta alla settimana, sarà noioso ma vi risparmierà parecchie rogne dopo.

Che dite se faccio pressing posso farcela ad avere un nuovo pc con i miei 2 HD?

P.S: questo post non va preso sul serio, non centra assolutamente con la User Experience. Grazie


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ExperienceCamp Lugano

March 30th, 2008 by Donny

experiencecamp lugano logo

Sabato si è tenuto l’experiencecamp a Lugano organizzato da SchetchIn.

Questo camp a numero chiuso si è rivelato il migliore barcamp tra tutti quelli a cui molti di noi hanno partecipato.

Il fatto di essere in pochi, da la possibilità a tutti i presenti di fare interventi e di ricordare le persone che si sono incontrate durante l’evento.

Cosa che nei soliti barcamp è molto ardua, anche perchè il numero di partecipanti supera di gran lunga il centinaio.

All’experience camp ci sono stati molti interventi interessanti, e pure divertenti, come ad esempio:

+ l’intervento d’appertura di Luca Mascaro e Dafne Gobbi , sulla progettazione della banana… i diversi modi per aprirla e tenterla.

+ l’intervento di Dafne Gobbi su “conoscere l’utente…” il quale parlava della vita delle mucche che se sono stressate anche gli alimenti che derivano del suo latte ne risentono.

+ l’intervento di Howard Liptzig sull’User experience design related to communication and branding. Che mi ha fatto capire quanto la comunicazione sia importante.

+ l’intervento di Daniela Trifone con la sua “Ecommerce VS Offline Retail: user experience a confronto”, spiegato in stile telenovela ironica…

+ l’intervento di Davide ‘Folletto’ Casali : “Register Here (no, davvero, è il titollo)”
il cui tema era la registrazione online per la quale basterebbe avere una semplice form con un campo mail e un campo private per autenticarsi.
Ed invece spesso ci si ritrova davanti a form di 18+ campi obbligatori. Vergognoso!

e molti altri che non sto a commentare perchè un po’ troppo mirati.

E poi arrivo io…

Avete capito bene…la mia prima presentazione in assoluto l’ho fatta all’experiencecamp, parlando di come l’iPod Touch mi abbia cambiato la vita.

Sapendo che dall’emozione mi sarei bloccata e non avendo power point su iPod…ho salvato le mie slides in formato .jpg e caricate sull’iPod come immagini. Questo mi ha permesso di avere i miei appunti sotto mano…lasciando tutti di stucco!

Sono entusiasta della sua riuscita e del mio self control, e soprattutto del dibattito a cui ha portato.

In conclusione, questo barcamp è stato un successo, e spero che sia il primo di molti altri a venire.

Eccovi le mie slides:

Slide1 Slide2-3 Slide5
Slide5 Slide5b Slide6

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Macbook Air

January 17th, 2008 by Donny

Apple ha sfornato un nuovo MacBook,
il
MacBook
Air
“.

Questo portatile è estremamente sottile, comodo da portare in giro per il poco spazio che occupa.

Ha proprio tutto tranne il cassetto dei cd.

Per leggere dei CD basta attaccare un lettore esterno all’USB del portatile.

Tramite touchpad si possono ingrandire, rimpicciolire e girare a piacimento le immagini.

Proprio come nel iPod Touch. Che figata! :D

Guardatevi il guide tour per saperne di più.


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Vita reale o realtà virtuale?

December 6th, 2007 by Donny

Negli ultmi anni la qualità dei videogiochi in senso di grafica ed interazione ha fatto un salto esponenziale.

Nei supermercati, e nei negozi di videogiochi si trovano sempre più spesso giochi con un ambientazione a dir poco reale e con personaggi sempre più vicini alla realtà.

L’utente quando smanetta alla console oltre ad avere delle senzazioni visive e sonore, ha adesso anche un riscontro fisico;
ad esempio come con la l’ultima console della Nintendo, la Nintendo Wii.
Ma questa realtà virtuale che si sta evolvendo attorno all’utente può causare problemi di tipo psicologico? In effetti in alcune persone psicologicamente deboli può causare problemi come l’incapacità a disinguere la simulazione ludica dalla realtà. Ma d’altra parte trovo che un coinvolgimento sensoriale e motorio possa solo fare del bene alla nostra vita sedentaria. :P

Call Of Duty 4 Ace Combact 5 Devil May Cry 4 Final Fantasy XIII

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Cosa ne penso di Second Life

November 25th, 2007 by Donny

Negli ultimi giorni mi sono inoltrata nel mondo di Second Life con l’aiuto di Giovy, ho fatto dello shopping, ho danzato e ho conosciuto diverse persone…

Da un lato mi sono sbizzarrita a creare un avatar e devo dire è davvero faticoso crearne uno che mi soddisfi.

Alcune operazioni di Second Life mi lasciano perplessa ad esempio già accettare la possibilità che il mio avatar possa volare è dura…per poi vederlo atterrare di pancia come un sacco di patate non è il massimo.

Ma non potevano realizzare dei bus o dei mezzi pubblici per renderlo un po più realistico e meno virtuale?

Inoltre se uno non è fornito di una buona connessione ad internet si ritrova con pezzi di immagine non caricati…accessori che non vengono indossati al momento ma solo dopo qualche istante…e spesso non ci si riesce a collegare al server.

Dopo aver fatto parecchi giri in Second Life mi rendo conto che questo mondo virtuale non mi da alcuna emozione e mi lascia con una sensazione di inconclusione.

Chiedendo ad amici che giocano con me on-line o che frequentano i miei stessi forum cosa ne pensassero di Second Life mi hanno dato per la maggior parte la risposta che i giochi a pagamento non rientrano nei loro giochi preferiti.

Appunto giochi…per molti Second Life è un gioco invece di una realtà virtuale e non riescono a capire come molte persone possano divertirsi e fare soldi con Second Life.


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